Juegos de Mesa

Juego de Tronos LCG - Cacería de Dragones

  ... Uno empezó a alabar la osadía de Euron. -Hace falta una gran valentía para navegar hasta perder de vista la costa, para que en estas islas no supiera nadie que nos acercábamos -gruñó-. Pero claro, cruzar medio mundo en busca de dragones... Eso es otra cosa. George R. R. Martin, Festín de cuervos  
JUGADORES :
1 a 2
EDAD :
+ 12 años
DURACIÓN :
60 min

Magestorm

Adentrate en un mundo de poderosa magia y de sangrientas batallas con Magestorm, un juego para 2 jugadores de Piero Cioni. Magestorm es un nuevo juego de fantasía en el que podrás jugar batallas épicas como siempre había soñado: Poderosos magos, con poderes propios de los mismos dioses llamarán tormentas de fuego desde el cielo, moverán las montañas, arrasarán los bosques, invocarán el miedo en los corazones de cientos de enemigos, al mismo tiempo que poderosos ejércitos chocan en el campo de batalla.
JUGADORES :
2
EDAD :
+ 13 años
DURACIÓN :
60 min
EDITORIAL :

Memoir '44 - Operation Overlord

Lleva el juego al próximo nivel con Operations Overlord y revive las batallas de la 2ªGM a gran escala. Hasta con cuatro jugadores por bando, experimentarás los altos y bajos de ser parte de la cadena militar de mando. Combinado con Memoir '44 juego básico, esta expansión incluye todo el material necesario para jugar a los escenarios Overlord. Los escenarios no van incluidos.
JUGADORES :
2
EDAD :
+ 8 años
DURACIÓN :
30 min
EDITORIAL :

Memoir '44 - Terrain Pack

a expansión Memoir'44: Terrain Pack aporta nuevas clases de terreno, nuevas unidades de élite, nuevas medallas de victoria y docenas de nuevos elementos de juego, incluyendo reglas para la guerra africana del norte, campos de minas, grandes armas, estaciones de radar, depósitos de suministro, campos de aviación y mucho más.
JUGADORES :
2
EDAD :
+ 8 años
DURACIÓN :
30 min
EDITORIAL :

Memoir '44: Mediterranean Theater

Memoir '44: Mediterranean Theater es una nueva expansión para Memoir '44. Presenta los escenarios de guerra del Mediterráneo donde se enfrentaban las fuerzas de la Commonwealth contra el Eje. Incluye todo lo necesario para desplegar al ejército británico, tanques Crusader, cañones de 25 libras y armas antitanque. Reglas nuevas para divisiones motorizadas y equipo especial. Nuevos elementos de terreno representado oasis, wadis, zonas costeras, escarpadas y muchas más. Nuevos marcadores de turno, obstáculos como bunkers y trampas antitanque.
JUGADORES :
2
EDAD :
+ 8 años
DURACIÓN :
30 min
EDITORIAL :

Memoir '44: Winter Wars

Memoir '44: Winter Wars es una nueva expansión para Memoir '44 . Como estás a punto de embarcarte en una de las luchas más frías y amargas de la guerra, cansado tras 5 largos años de batallas, se ha incluido en esta expansión todo lo que puedas necesitar para combatir en un terreno cubierto de nieve.
JUGADORES :
2
EDAD :
+ 8 años
DURACIÓN :
30 min
EDITORIAL :

Memoir'44: Eastern Front

Memoir'44: Eastern Front es la continuación de la primera expansión Memoir'44: Terrain Pack. Mientras que Terrain Pack está centrado en terreno nuevo y reglas, ésta está dedicada a las feroces batallas que enfrentaron a las fuerzas soviéticas y a las del eje.
JUGADORES :
2
EDAD :
+ 8 años
DURACIÓN :
30 min
EDITORIAL :

Memoir'44: Pacific Theater

Memoir'44: Pacific Theater introduce nuevas unidades (Chindits, fuerzas especiales japonesas de Giretsu, infantes de marina de los EEUU), armas nuevas (artillería móvil, tanques lanzallamas), nuevos terrenos y características (puentes de cuerda, portaaviones, buques de guerra, las cuevas…) y nuevas figuras (la infantería japonesa, Ha-Va los tanques ligeros y los armas de 75mm) y mucho más.
JUGADORES :
2
EDAD :
+ 8 años
DURACIÓN :
30 min
EDITORIAL :

Merchants & Marauders

El Objetivo del juego es ganar 10 Puntos de Gloria. Cuandose gane un punto, el jugador movera un cubo de su colorhacia adelante en el Marcador de Gloria que se encuentraen el Tablero de Juego.Los Puntos de Gloria se otorgan a los Jugadores cada vezque estos realizan diversos actos gloriosos o infames:• Venciendo a un Jugador o a un CNJ(Sobreviviendo y Ganando en un Combate Naval ode Tripulacion)• Vendiendo 3 Cartas de Carga o mas en un Puertodonde esta Carga vendida ‘sea demandada’.
JUGADORES :
2 a 4
EDAD :
+ 13 años
DURACIÓN :
180 min
EDITORIAL :

Neuroshima Hex

Neuroshima Hex es un juego de mesa táctico, ambientado en un mundo post-apocalíptico. Combina una ambientación característica con unas mecánicas únicas. Los jugadores tejen una densa red de conexiones entre las unidades en el tablero para alcanzar y destruir los Cuarteles Generales enemigos y defender los suyos. Escaramuza tras escaramuza, batalla tras batalla, el ganador se desmarcará de entre los jugadores.
JUGADORES :
2 a 4
EDAD :
+ 10 años
DURACIÓN :
30 min
EDITORIAL :
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