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Inicialmente el tablero es un campo de hielo con un agujero central donde hay unos poco peces. Los jugadores deshielan poco a poco el tablero mostrando los diferentes eventos que afectan a los Inuit: desde peces y animales que los alimentan, hasta derivas de la placa de hielo. El objetivo es controlar la isla más grande que quede cuando ya no se pueda deshelar más terreno. Para ello los jugadores necesitarán una buena planificación y una utilización óptima de las acciones de sus Inuits.
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