Automobile
En Automobile, los jugadores representan competidores en la industria automovilística de Estados Unidos al principio del sigo XX. Estos tendrán que comprar factorías que fabriquen vehículos de bajo, medio o alto nivel, comenzando con el Duryea y avanzando en la línea temporal desde ahí.
Cada uno de los jugadores conoce una porción de la demanda de mercado cada ronda, y deberán realizar las decisiones sobre sus compras y trabajos de manufactura basados en eso. Cada jugador puede fundar distribuciones a lo largo de todo el país, pero si no las suministra con vehículos para la venta, caerán en la bancarrota, llevándose toda la inversión con ellas.
Los jugadores también podrán bajar los precios de sus coches para intentar presionar a otros jugadores, o incluso temporalmente mejorar los márgenes de venta a coste de gastos de ivnestigación.
Conforme los nuevos modelos se abren camino en el mercado, los coches antiguos se venden más tarde que estos. Además, las factorías antiguas generan puntos de ineficiencia conforme pasa el tiempo, por lo que es importante mantener un equilibrio con la tecnología.
Para conseguir dinero, es necesario construir coches en tus factorías, pero si se construyen más de los que pide la demanda del mercado se perderá no sólo dinero gastado para construirlos, sino que además ganarás puntos de ineficiencia que te perjudicarán el resto de la partida. Así que aquel que maneje mejor sus factorias durante los 120 minutos de juegos será el jugador que se proclame vencedor.
Nota: el juego es independiente del idioma
Reseñas
Juego sin reseñas, ¿ Por que no escribres una ? Es fácil y rápido.




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