Alta Tensión
Los jugadores compiten en la construcción de la mejor red de energía. Conecta ciudades, construye estaciones energéticas y abastece ciudades.
¡Escoge entre carbón, residuos, petróleo, uranio o decídete por estaciones de energía limpia!
Mecánica
El juego consta de 5 fases por cada turno
Fase 1 : Orden de juego
Se ordenan los jugadores según el número de ciudades que tienen construidas. En definitiva quien va ganando va primero y tendrá un handicap.
Fase 2 : Subasta de nuevas centrales
Empezando por el primer jugador, puja por una de las 4 centrales disponibles. Cuando se compra una central, se añade una más a las 8 del mercado (las otras 4 son futuribles) y se ordenan según su número. Si un jugador no gana su puja, vuelve a empezar otra puja.
Fase 3 : Compra de recursos
Empezando por el último jugador, se compran recursos del mercado. Conforme se vayan agotando, los recursos serán más caros y por lo tanto el jugador que compra último (el que va ganando) tiene una desventaja clara.
Fase 4 : Construcción de la red
Empezando por el último jugador, se construye la red electrica. Solo se puede construir si se paga el coste de la conexión entre tu ciudad más cercana y la que quieres suministrar. Segun en que periodo del juego nos encontremos, podremos construir 1 , 2 o 3 personas en cada ciudad.
Fase 5 : Generacion de electricidad
Usando los recursos comprados y las centrales eléctricas propias, los jugadores reciben dinero por suministrar electricidad a tantas ciudades como puedan o quieran.
Componentes
- Tablero con dos mapas ( uno por cada cara)
- Cartas de centrales eléctricas
- Piezas de madera de recursos ( Carbón, Petroleo, Basura y Nuclear)
- Marcadores de jugador
- 20 Casas madera para cada jugador
Tácticas
Ser el primer jugador está muy penalizado en el juego, con todo y con esto, solo se puede ganar estando de los primeros en las ultimas rondas. Además, recuperar a los primeros en las últimas rondas no es tan fácil aún con la desventaja. Así pues, la táctica de quedarse último para coger ventaja de posición es solo válida durante los primeros turnos y contra más adelantado sea el juego menos ventaja aportará.
Las Centrales
Se ha de planificar bien las centrales que se compran. Si puedes conseguir una central que te sirva hasta el final de la partida, evitarás el uso solo temporal de una central y el consiguiente ahorro de dinero.
Las Ciudades
Es muy importante posicionarse bien y evitar quedar encerrado sin posibilidad de expandirse. Para esto tendrás que hacer movimientos defensivos construyendo en ciudades clave que eviten que otro jugador llegue a tu zona con facilidad.






Comentarios
Una obra maestra. Cuando te metes en el juego acabas manteniendo una intensidad y concentración que no tengo con otros. Se ha de controlar el gasto al milímetro y calcular todas las opciones. La única pega es que has de buscar el momento para jugarlo, pero a mi siempre me ha dejado una buena sensación al acabar. Totalmente recomendable.
Buen juego de gestión de recursos. Los jugadores representan compañías eléctricas integrales con presencia en los mercados de generación, transmisión y distribución energética. Es este último factor el más importante, pues las condiciones de victoria pasan por ser quien más ciudades sirva al final del juego.
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