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Un viaje caluroso "A través del desierto"

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Una Reseña de A Través del Desierto escrita por Ainadur

Según el propio autor, Reiner Knizia, este es su juego favorito. Viniendo de un autor tan prolífico y con un abultado número de ventas, crea ya de por si grandes espectativas.

En la partida, los jugadores dirigirán una tribu del desierto que tratará de conseguir las caravanas de camellos más prósperas y los mejores terrenos. Para ello deberán alcanzar los oasis del desierto y tomar el control de los pozos de agua y de parte de las vastas extensiones del desierto.

Este es un juego abstracto, que como bueno juego de estas características, tiene unas reglas escuetas y desde mi punto de vista sencillas, que en resumen pueden contarse así:

- Esquema de una partida:

Al inicio del juego cada jugador colocará los camellos iniciales de sus caravanas intentando tomar posiciones estratégicas para conseguir los pozos y llegar a los oasis, que son colocados aleatoriamente en los puntos designados del tablero. Cada camello colocado por el jugador tendrá un color diferente.

En cada turno, los jugadores colocarán dos camellos para extender sus caravanas. Los camellos deben colocarse en caravanas del mismo color, y nunca podrán tocar caravanas del mismo color de otros jugadores.

Alcanzar un oasis con una caravana otroga puntos, colocar un camello encima de un poco también otorga puntos, y rodear territorio garantiza puntos al final de la partida, al igual que conseguir las caravanas con el mayor número de camellos en cada color. Así que ese es el objetivo de los jugadores.

La partida acaba cuando se coloca el último camello de un color.

- Qué hay en la caja:

Los componentes son siempre lo primero en lo que uno se fija de este juego, la cantidad de camellos que trae ( 175 son muchos camellos :D ), y lo colorido de los mismos. De hecho la elección de los colores de los camellos es un punto que ha generado división de opiniones entre la gente que ha opinando de mi copia del juego, aunque en su mayoría positivas :)

 En mi opinión los componentes son de muy buena calidad, exceptuando quizá el tablero, que sin dejar de estar bien, podría decirse que no está a la altura de todo lo demás.

- Sensaciones con el juego:

Como hemos visto, las reglas son sencillas y el turno parece rápido (y de hecho lo es en la mayoría de los casos). Cogemos un camello lo colocamos, cogemos los puntos que nos haya dado su colocación, y colocamos el siguiente camello exáctamente igual. Al final contamos los puntos, y que los ganadores celebren y que los perdedores lloren.

Pero no se puede ignorar que este juego tiene un buen factor de estrategia, y obliga a los jugadores a estar tomando decisiones difíciles en cada turno, ya que el desierto no es suficientemente grande para todos, y todos los jugadores luchan por los mismos pozos y oasis. Así pues, es necesario decidir entre conseguir los propios objetivos, o intentar detener el avance de las caravanas de los oponentes hacia los puntos.

Una de las grandes ventajas del juego es que se pueden obtener puntos de bastantes maneras, y aunque no es aconsejable ignorar ninguna de ellas, es cierto que es posible ganar centrándose en unas pocas: por ejemplo rodeando poco territorio pero habiendo conseguido muchos pozos, o teniendo varias caravanas de mucha longitud para obtener puntos al final de la partida.

Esta diversidad de maneras de obtener puntos hace que sea imprescindible tener siempre un ojo en los movimientos de los adversarios, incluso de aquellos que estén más alejados de nuestras caravanas, ya que, aunque no nos puedan quitar territorio o el acceso a los oasis, pueden quitarnos puntos teniendo caravanas más largas que las nuestras.

Los finales suelen ser muy ajustados, aunque siempre se premia una buena colocación inicial y las decisiones acertadas en las partidas.

- Conclusiones

Lo bueno: Es un abstracto. Juego con reglas sencillas y fáciles de explicar. Turnos rápidos, exceptuando momentos crícitos en la partida. Duración ajustada. Componentes de buena calidad.

Lo malo: Es un abstracto. Si en tu grupo hay jugadores que piensan cada jugada, el juego se puede alargar más de lo necesario. El tema está totalmente pegado.

Quiero remarcar que he colocado la etiqueta de abstracto tanto en lo bueno como en lo malo, y es que es un juego muy abstracto, y esto siempre suele suscitar grandes amantes y grandes detractores.

Para mi es un gran juego, y si te gustan los abstractos lo considero un imprescindible. Aún así, puede disfrutarse a un nivel casi familiar debido a la simplicidad de las reglas, pero tiene la posibilidad de jugarlo a un nivel mucho más analítico.

 

A Través del Desierto

El desierto es traicionero, misterioso y despiadado. Las arenas guardan riquezas y maravillas inimaginables para quienes se atreven a enfrentarse a los peligros del desierto. 

6.9
Su voto: Nada Promedio: 6.9 (10 votos)

Comentarios

Imagen de jberges

Gracias ainadur por la reseña, solo he podido jugar una vez al juego y me pareció muy interesante, pero como comentas muy abstracto.

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