Illuminati, conspira en la sombra

Reseña escrita por claalc
JUGADORES :
2 a 6
EDAD :
+ 12 años
DURACIÓN :
120 min

Valoración Usuarios

10
Su voto: Nada Promedio: 10 (1 voto)

Si lo tuyo son los juegos de cartas complejos, éste podría interesarte. La gran variedad de estrategias hará las delicias de los jugadores más expertos.

· Editorial: "Edge"

· Tipo: juego de cartas

· Idioma: castellano

Contenido:
El jugador deberá utilizar el dinero y las características de su grupo Illuminati (Ejemplo: "El Triángulo de las Bermudas") para asociarse con otras organizaciones y así aumentar su poder con motivo de cumplir su objetivo. Cada Illuminati tiene un objetivo distinto. En el caso que nos ocupa, debe asociarse con al menos 6 de los tipos de organizaciones existentes (Fanáticos, Comunistas, Progresistas, Violentos…). En otros casos, la misión pasará por aniquiliar a 8 grupos cualesquiera o aliarse con 6 grupos de tipo Violento, por citar algunos ejemplos.

El funcionamiento, a grandes rasgos, es el siguiente. Para que “El Triángulo de las Bermudas” se asocie con el grupo “Hackers”, deberá sacar con 2 dados de 6 una cifra igual o inferior a 7, ya que es la diferencia existente entre sus valores de poder. En caso de que hubiera querido liquidarle, habría entrado en juego el valor 4 del defensor, cuyo símbolo muestra una cruz roja. Suponiendo que la diferencia hubiera sido muy escasa, “El Triángulo de las Bermudas” podría haber utilizado su dinero para ampliarla (a razón de 1 punto por cada “Megabillete”) y así tener más posiblidades con la tirada de dados. Por otro lado, sus rivales podrían dar dinero a los “Hackers” para complicarle la situación. También se permite intentar asociarse o liquidar a grupos pertenecientes a un jugador oponente, pero se debe tener en cuenta algunas normas más que no detallaré aquí para no explayarme demasiado. Podéis ver el manual de instrucciones en la web oficial. Eso sí, exige registro gratuito, como ocurre con todos los juegos de “Edge”.

Opinión Personal:
Me ha gustado por su mecánica. Resulta un poco complicada al principio, pero luego te engancha por su amplio abanico de posibilidades tácticas.

En Resumidas Cuentas:
Ideal para los jugadores “pro”, nada aconsejable para quienes no suelan echar partidas a juegos de mesa. Su complejidad -su manual de instrucciones posee 32 páginas- y la duración de las partidas -superan las 2 horas generalmente- puede ser un punto a favor o en contra en función de lo que se busque.

- Lo bueno: grandes posibilidades tácticas (mover el dinero de una organización a otra, utilización de cartas especiales, alianzas, asesinatos, pactos y traiciones entre jugadores…).

- Lo malo: la norma que obliga a un jugador a tener al menos 1 grupo asociado al término del tercer turno puede hacer que un jugador se vea fuera de la partida a los pocos minutos. Por otro lado, su duración se antoja un tanto excesiva (más de 3 horas la última vez). Quizá los objetivos deberían ser más cortos para agilizar un poco las partidas.

Comentarios

Imagen de Anónimo

Hola, acabo de comprarme el juego y no se jugar! por mucho que me leo las instrucciones no se como empezar...

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