Dungeon Petz
En Dungeon Petz tu y el resto de jugadores gestionareis una tienda de mascotas bastante especiales. A lo largo de la partida tendras que lidiar con las necesidades y peticiones de las mascotas, que serán más mayores cuanto más crezca el monstruo. Cada mascota es distinta, y las necesidades de cada una variaran en función de la distribución de colores que cada una tenga. Algunas comeran mucho (unas vegetales, otras carne y algunas cualquier cosa), otras serán muy juguetonas, otras deberán ser contenidas por su rabia o su magia (para que no se escapen o muten). Como buenas mascotas, llenaran la jaula de excrementos en mayor o menor medida. Todas estas necesidades básicas existiran en diferentes proporciones en cada mascota, habiendo algunas que se dedican a comer y a golpear la jaula, mientras que otras solo tendrán ganas de jugar y hacer magia... Cualquier necesidad que no pueda ser satisfecha comportará sufrimiento, y un monstruo con sufrimiento valdrá menos y tiene más probabilidades de morir (cosa que no te conviene). A lo largo de los turnos irás comprando cajas mejores para contener a las criaturas, monstruos nuevos, aparatos mágicos que te proporcionaran habilidades nuevas, pociones mágicas, comida... En cada turno también presentarás a tus mascotas a exhibiciones o podrás venderlas, siendo las dos formas de conseguir puntos de victoria (en este caso representando el prestigio de tu tienda). Al final del quinto turno (sexto con 2-3 jugadores) el juego terminará y se decidirá el ganador.
El juego escala muy bien con cualquier número de jugadores (los tableros tienen 2 caras, uno para jugar con 4 jugadores y otro con 3-2, con un sistema de bloqueo de casillas que representa a el o los jugadores que no estan presentes). Aunque el diseño es simpatico y colorido, no es un juego para todo el mundo. Sin ser un juego de una dificultad grande, se podría considerar de complejidad media, requiere planificación y concentración. El juego puede hacerse largo las primeras partidas hasta que se domina la mecánica, pero aunque en la caja ponga que se juega en 90 minutos, el tiempo empleado se acerca más a los 120.
Pros:
-Muy buen diseño artistico.
-El manual esta muy bien explicado y es muy claro.
-Las reglas no son complicadas, aunque pueden asustar en un principo.
-Cada monstruo tiene su propia personalidad.
-Detalles como el tamaño de los grupos que haces con tus peones o las necesidades de los monstruos son originales.
-Muy tematico, todo encaja y tiene lógica.
-Estratégico y profundo, y en algunos momentos un quema-neuronas.
-Independiente del idioma, pero publicado por Homoludicos en español, por lo que es fácil de encontrar.
-Muy divertido.
-Se juega muy bien con 2-3-4 jugadores.
-Mucha rejugabilidad (de partida a partida pueden variar las exhibiciones y los compradores, mientras que los monstruos, los artefactos, las jaulas y sus mejoras no aparecerán por el mismo orden, lo que hace cada partida distinta).
Contras:
-Algunos se acercaran a él por su diseño divertido y simpatico y se encontraran con un hueso duro de roer. No es para todo el mundo.
-Las partidas pueden hacerse largas, sobretodo las primeras veces.
-Sus mecánicas inducen al análisis-parálisis, en algunos momentos, si tienes muchas mascotas y muy grandes, puedes volverte loco colocando las necesidades de la forma más eficiente.
-Requiere planificación a largo plazo, por lo que los jugadores que jueguen con cabeza pasaran por encima de los que se dejen llevar.


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