7 Wonders: Lideres

Reseña escrita por T0rrES
JUGADORES :
2 a 7
EDAD :
+ 10 años
DURACIÓN :
45 min

Valoración Usuarios

0
Su voto: Nada

La primera expansión de 7 wonders añade un nuevo tipo de cartas: los líderes, además de una civilización que se beneficia de estas cartas: Roma

Al principio del juego se reparten 4 cartas de líder a cada jugador. Se hace un draft del mismo modo que a lo largo del juego, pero se quedan ocultas las 4 cartas. No se descarta ninguna carta, al final todos los jugadores tendrán 4 líderes. Al principio de cada era cada jugador podrá jugar un único lider, por lo que a lo largo del juego jugarás 3 de los 4 líderes que tienes en mano. Los líderes se pagan con oro y no con recursos, pero también puedes descartarte un líder para cobrar 3 de oro. Cada líder hace una cosa, desde ofrecer bonificaciones de puntos hasta facilidades para comerciar. 

La ventaja de Roma, la nueva civilización, es poder jugar los líderes grátis. Algunos grémios nuevos y monedas de 6 de oro completan el paquete. 

7 Wonders: Leaders es una buena expansión para el juego básico. Añade un nuevo tipo de cartas que se juegan fuera de los turnos normales y te permiten planificar tu estrategia desde el principio de la partida. La nueva civilización de Roma es muy distinta al resto y eso se agradece. Sin embargo, el alto precio puede echar para atrás a más de uno. 

Pros:

-Los líderes dan mucho juego y aumentan el número de estrategias desde el prinicpio de la partida.

-La nueva civilización es muy distinta al resto.

-Indispensable para fans y gente que tenga muy jugado el básico.

Contras:

-Muy caro. 

-Más fichas de cartón de monedas que rara vez se usan.

-Pocas reglas nuevas.

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