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Open The Box TV - Náufragos
Para disfrutar plenamente del Full HD os recomiendo cambiar la resolución de youtube a 1080p
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Huida de Silver City
Preparados para un ataque de superficie
General, prepare las tropas para un ataque de superficie.
-Darth Vader, Star Wars: El Imperio Contraataca
¡Empieza la Batalla de Hoth! La Desolación de Hoth, y La Búsqueda de Skywalker los dos primeros Episodios de Star Wars: El Juego de Cartas, está ya disponible en tu tienda habitual y en nuestra tienda online.
Inspirado en las primeras escenas de El Imperio Contraataca, los Episodios de El Ciclo de Hoth transportan a los jugadores a una de las batallas más importantes de la galaxia. Empezando con los primeros esfuerzos rebeldes para establecer la Base Eco y siguiendo con el cruce de fuego entre los AT-AT Imperiales y los deslizadores de nieve Rebeldes, El Ciclo de Hoth les da a los jugadores la oportunidad de sentir el intenso conflicto entre las inmensas fuerzas militares del Imperio y los osados Rebeldes que intentan defenderse del asedio a la base. Y todo comienza con La Desolación de Hoth y La Búsqueda de Skywalker.
Inicia el Ataque
Los jugadores del lado oscuro, reconocerán dos tipos principales de estrategia y se centran en una de ellas:
- Mazos Defensivos, construidos alrededor del icono , eventos y capacidades que destruyen las unidades enemigas, y unidades con suficientes iconos de Fuerza para ganar el duelo de la Fuerza cada turno.
- Mazos agresivo, centrados en avanzar el dial de la Estrella de la Muerte, destruyendo los objetivos del lado luminoso, y que normalmente incluyen una gran cantidad de unidades baratas con iconos y algunos “finalizadores” como el Devastador (Caja Básica, 44).
Ambos estilos tienen su mérito, y los jugadores veteranos que optan por el estilo agresivo lo hacen por varias razones. Les gusta cómo este estilo presiona a los oponentes, cómo les permite controlar qué capacidades de los objetivos están disponibles ¡o simplemente les gusta destruir cosas! Los jugadores de cartas veteranos pueden centrarse de manera intuitiva en cualquiera de estos elementos abstractos del estilo aggro. Sin embargo, los fans que se deciden a jugar a Star Wars porque les gustan las películas, pueden hacer que sus mazos agresivos estén construidos alrededor de una figura clave, Darth Vader.
El Señor Oscuro
El Señor Oscuro del Sith, Darth Vader (Caja Básica, 35) existe como unidad Sith en la Caja Básica del juego, y por supuesto, es uno de los Personajes más poderosos del juego. ¿Así que cómo puede competir la Armada Imperial con los Sith? Tiene sus Cazas TIE, soldados de asalto y Destructores Estelares, ¿pero de verdad alguno de ellos despierta el mismo terror que Darth Vader? ¿Alguna de las naves o soldados de la Armada Imperial te hacen tararear la marcha Imperial en tu cabeza?
Afortunadamente para los fans de Star Wars que quieran disfrutar tanto del estilo agresivo de la Armada Imperial como de Darth Vader, La Desolación de Hoth les ofrece una nueva versión de Darth Vader (La Desolación de Hoth, 195) para la Armada Imperial. Mientras que el Darth Vader de la Caja Básica es el Señor del Sith que caza y destruye a los Jedi, este nuevo Darth Vader es el centrado comandante que supervisa el descubrimiento y la destrucción de la Base Eco, y su capacidad es un beneficio increíble para el estilo de juego agresivo de la Armada Imperial. Mientras que Darth Vader está atacando, cada unidad del lado oscuro gana . Hay que resaltar que estos iconos no dependen de la ventaja. Si una unidad gana un icono que depende de la ventaja, ese icono se indica con paréntesis (), pero los iconos que da Vader funcionan incluso si el lado luminoso gana la ventaja.
Por supuesto, Darth Vader es la carta principal de este conjunto de objetivo, y el resto de cartas aprovecha su fuerza.
- El objetivo, Liderados por Lord Vader (La Desolación de Hoth, 194), hace que sea más difícil para los jugadores del lado luminoso frustrar los planes del Señor Oscuro con el Truco Mental Jedi (Caja Básica, 65) y otros eventos.
- El Oficial de Comunicaciones (La Desolación de Hoth, 196) da dos recursos para ayudar a poner cuanto antes a Vader en juego. Sin embargo, al ser una unidad, una vez que ha suministrado los recursos que necesitas, puede unirse a Vader en un enfrentamiento y contribuir con un icono a la causa Imperial.
- El conjunto de objetivo viene con dos copias del Droide Sonda (La Desolación de Hoth, 197). Puedes hacer que ataquen con Vader, o puedes reservarlos como defensores. En cualquier caso, cuando abandonen el juego, te ayudarán a coordinar la destrucción de los objetivos de tu adversario.
- Finalmente, si Liderados por Lord Vader no desanima lo suficiente a tu adversario de hacer blanco a Darth Vader con eventos, Represión Imperial (La Desolación de Hoth, 198) te permite cancelar cualquier evento que juegue, devolviéndolo a la parte superior de su mazo. ¿El coste? Gratis.
Juntas, las cartas de Liderados por Lord Vader son la base de un mazo agresivo de muchas unidades, uno capaz de destruir muchos objetivos del lado luminoso en un solo turno.
Hagan fuego en cuanto estén listos
Ahora serás testigo del poder de esta estación, armada y en perfecto y completo funcionamiento
–Emperador Palpatine, Star Wars: El Retorno del Jedi
La batalla por el destino de la galaxia acaba de empezar... ¡Star Wars: El Juego de Cartas, ya está disponible en las tiendas y en nuestra página web!
Es un momento desesperado para la Alianza Rebelde y sus aliados en este juego de cartas. Un jugador controla las fuerzas del lado oscuro y trata de afianzar su control de la galaxia. La posición de poder del lado oscuro está representada en el juego por el marcador de la Estrella de la Muerte, y si el marcador llega a "12", el lado oscuro gana. Para intentar avanzar en sus propósitos, el jugador del lado oscuro puede dirigir el vasto poder militar de las flotas de Destructores Estelares y Cazas TIE de la Armada Imperial, la maliciosa astucia de los Sith y los talentos mercenarios de la Escoria y Villanos de la galaxia.
Luchando contra el tiránico gobierno del lado oscuro, el otro jugador se une a la causa del lado luminoso de la Fuerza. Vara lograr la victoria, deberá destruir tres objetivos del lado oscuro. No es una tarea fácil, pero podrá hacer uso de cada recurso y táctica disponible de la Alianza Rebelde, los Jedi y sus aliados entre un pequeño grupo de Contrabandistas y Espías.
Una manera innovadora de hacer mazos
Diseñado por Eric M. Lang, Star Wars: El Juego de Cartas, presenta una manera innovadora de creación de mazos. Cada carta en Star Wars: El Juego de Cartas pertenece a un "conjunto de objetivo" de seis cartas, que contiene un objetivo y cinco cartas asociadas. Cuando quieres hacer un mazo, simplemente creas un mazo de objetivos de diez o más objetivos y barajas todas las cartas asociadas en un mazo. Este proceso facilita la curva de aprendizaje a nuevos jugadores.
El conjunto de objetivo de La caída de los jedi tiene las siguientes cartas, La caída de los jedi, Darth Vader, Aprendiz del lado oscuro, Sable de luz de Vader, Estrangular con la Fuerza, y El fragor de la batalla.
Por otra parte, los veteranos reconocerán las diferentes tácticas, sinergias y combinaciones que pueden montar en sus mazos, seleccionando los diferentes conjuntos de objetivo. Encontrarán que la construcción de mazos comparte el mismo impacto que en otros juegos, pero sus decisiones son más importantes, ya que tomar unas pocas decisiones importantes hace que sean más trascendentales.
Acciones de película
Con las dramáticas luchas por la ventaja, los duelos de la Fuerza y sus consecuencias a largo plazo, y los rápidos combates tácticos, Star Wars: El Juego de Cartas permite a los jugadores recrear sus momentos favoritos de las películas originales de Star Wars, y les permite imaginarse también, otras nuevas y fantásticas batallas. Cada turno, los famosos héroes, villanos y cazas espaciales del juego se convertirán en el centro de atención mientras los jugadores lanzan sus ataques, preparan trampas y dominan los caminos de la Fuerza, en un intento de destruir los objetivos de sus rivales y proteger los suyos propios.
Star Wars: El Juego de Cartas ya está disponible en vuestra tienda más cercana, y online a través de nuestra página web. Podéis descubrir más en nuestro videotutorial. ¡Preparaos para dirigir a los más famosos héroes, villanos y cazas espaciales en la lucha por el destino de la galaxia!
Cartas de una galaxia muy, muy lejana
Formula D expansión 4
Llega el temor del Senescal
Durante siglos, el linaje de los Senescales ha preservado el gobierno de Gondor y protegido el reino contra la amenaza de Mordor. Pero mientras el Enemigo reúne sus fuerzas para la guerra, Denethor teme que una malvada conspiración ya se haya infiltrado en la Ciudad Blanca...
Ya se encuentra disponible en tu tienda habitual y en nuestra tienda online El temor del Senescal, la primera Aventura del nuevo ciclo Contra la Sombra para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas! Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes.
El temor del Senescal es una historia de corrupción en el corazón de Gondor que continúa los acontecimientos de los tres escenarios de la expansión Herederos de Númenor. Los héroes de la Tierra Media reciben un llamamiento del Senescal de Gondor, quien sospecha que unos simpatizantes de Mordor han comenzado a conspirar contra el reino. Cuando les pide a los héroes que investiguen, la búsqueda de pistas los saca de las calles principales y de los callejones de Minas Tirith... y los mete de lleno en los bajos fondos, donde les esperan terribles complots y letales villanos.
Al ser el primer capítulo de la gran historia que cuenta el ciclo Contra la Sombra, El temor del Senescal abre nuevos territorios para contar historias en El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Nuevas mecánicas y villanos presentarán nuevos retos a Gondor, a sus héroes y a los jugadores que intentan guiarlos hacia la victoria. Explorarás lugares de los bajos fondos, te toparás con emboscadas ocultas y reunirás a las tropas durante batallas y asedios. Por su parte, Gondor también se hace palpable por el lado de los jugadores, pues la Ciudad Blanca recibe el apoyo de quienes viven en las Tierras Lejanas.
VII Fira Jugar x Jugar
El escudo de las estrellas
Bajo asedio
Logramos escapar de los zombis, pero aún nos persiguen, así que nos dirigimos hacia los vecindarios ricos situados en las afueras. Los ricos fueron los primeros en huir, gracias a sus recursos. Conduje a los Supervivientes a la casa de un exitoso dentista en la que estuve una o dos veces. Me hacía gracia recordar que, al venir aquí, me daba miedo… ¡el dolor!
Estaba en lo cierto: el lugar parece vacío. Acampamos con rapidez, pero no tiene pinta de que vayamos a tener mucho tiempo para establecernos. Se acercan los zombis. Todos nosotros podemos oírlos. Primero debemos derrotarlos antes de poder descansar, de un modo u otro. Un breve descanso si tenemos éxito, o el descanso eterno si fracasamos.
Bajo asedio es un escenario gratuito para Zombicide, en el que los jugadores intentan sobrevivir limpiando la zona de todo zombi que se acerque... Descarga este y otros muchos escenarios gratuitos de la web de Extras de Zombicide.
Objetivos
- El mapa debe limpiarse por completo de zombis. No vuelvas a barajar el mazo de Zombis después de robar la última carta de Zombi.
Reglas especiales
- De aquí es de donde venimos. Puedes jugar esta misión después de haber completado con éxito «02 Zona Y», del juego básico de Zombicide. En tal caso, todos los Supervivientes empiezan «Bajo asedio» con las cartas de Equipo y los puntos de experiencia que tuvieran al final de Zona Y (los Supervivientes que no sobrevivieran a Zona Y empiezan sin cartas de Equipo ni puntos de experiencia). El Superviviente que alcanzó primero la Zona de salida de Zona Y también recibe 5 puntos de experiencia adicionales.
- Venimos de ninguna parte. Si se juega Bajo asedio como una misión independiente, todos los Supervivientes empiezan con siete puntos de experiencia, en el nivel de Peligro Amarillo.
- ¡Esta batalla tiene un final! No barajes las cartas de Zombi cuando llegues al final del mazo. Después de robar la última carta, se ignorará el paso de aparición de zombis, pero la partida continuará hasta que no queden zombis en juego… o Supervivientes.
- Menos gente significa menos ruido. Si juegas con cuatro Supervivientes o menos, no uses las cartas de Zombi #37, #38, #39 y #40. Aparta dichas cartas antes de empezar la partida.
- Más gente significa más ruido. Si juegas con seis Supervivientes, usa la Zona de aparición de zombis azul además de las rojas.
Apuesta & acierta
La batalla por la Tierra Media
Troll 2.0 Nº17 ya disponible !
Hola amigos lúdicos,
Buena noticias : El nuevo Troll 2.0 ya esta disponible.
La revista de ocio ha publicado su nº17 correspondiente al mes de mayo 2013.
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Open The Box TV - River Dragons
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