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El Hobbit: En el umbral

Edge - Enero 29, 2013 - 18:00
Anunciando la segunda mitad de la Expansión de Saga de El Hobbit, En el Umbral

 


Tenéis que cruzarlo o abandonar toda búsqueda. Y no permitiré que retrocedas ahora, señor Bolsón.
-Gandalf dirigiéndose a Bilbo Bolsón, El Hobbit

¡Edge Entertainment se complace en anunciar el próximo lanzamiento de El Hobbit: En el umbral, la segunda mitad de la épica Expansión de Saga de El Hobbit para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas!

Como Expansión de Saga, El Hobbit: En el umbral sigue fielmente los pequeños pasos de Bilbo Bolsón, el saqueador más famoso de la Tierra Media. Tres nuevos escenarios te invitan a revivir las emocionantes aventuras que llevan a Bilbo, Thorin y la Compañía hasta el final de su increíble viaje. Equipado con su anillo mágico, Bilbo ayuda a los enanos a atravesar el peligroso Bosque Negro, saquea tesoros bajo el morro de un dragón y pugna por restaurar la paz durante la Batalla de los Cinco Ejércitos.

 

El número de la suerte

He elegido al señor Bolsón y eso tendría que bastar a todos. Si digo que es un saqueador nocturno, lo es de veras, o lo será llegado el momento. Hay mucho más en él de lo que imagináis y mucho más de lo que él mismo se imagina.
-Gandalf dirigiéndose a Thorin y la Compañía, El Hobbit

El Hobbit: En el umbral comienza inmediatamente después de los acontecimientos de El Hobbit: Sobre la colina y bajo la colina, y los jugadores encontrarán una nueva versión de Bilbo Bolsón que tiene más experiencia tras haber vivido unas cuantas aventuras. Cuatro Héroes adicionales permitirán a los jugadores tener más opciones de creación de mazos, igual que las seis nuevas cartas de Tesoro y las treinta y seis nuevas cartas de Jugador (tres copias de trece cartas distintas).

El Bilbo Bolsón incluido en El Hobbit: En el umbral viene con un conjunto de reglas especial y pertenece a una esfera de influencia única, la esfera Bolsón, indicada por el símbolo . Al igual que Thorin y sus compañeros acabaron confiando en el ingenio y coraje del insólito héroe, los jugadores necesitarán la ayuda de Bilbo para derrotar cada uno de los nuevos escenarios de la expansión. Cada turno, Bilbo pasa a ser controlado por el jugador inicial, y sus recursos no sólo le permiten jugar cartas de la esfera Bolsón (así como cartas Neutrales), sino que también resultan útiles en numerosas situaciones a lo largo de los escenarios, en las que podrán usarse para obtener efectos únicos y beneficiosos.

 

Hasta la última onza

Es posible que los dragones no saquen provecho a todas las riquezas que guardan, pero en general las conocen hasta la última onza, sobre todo después de una larga posesión; y Smaug no era diferente.
-El Hobbit


Los Tesoros son un nuevo tipo de carta de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas específico del formato de las Expansiones de Saga. Apareció por primera vez en El Hobbit: Sobre la colina y bajo la colina. Ahora, El Hobbit: En el umbral presenta seis nuevos Tesoros para que Bilbo se haga con ellos.

Estas cartas de Jugador únicas son extremadamente poderosas, pero para poder incluirlas en tu mazo, primero debes descubrirlas durante un escenario. Así pues, ayudan a enlazar los escenarios de El Hobbit: En el umbral, convirtiéndolos en una campaña completa que es mayor que la suma de sus partes.

 

A la Montaña

—¡A la Montaña! —gritó Bardo—, ¡A la Montaña! ¡Tomemos posiciones mientras todavía hay tiempo!
-El Hobbit

Después de que El Hobbit: Sobre la colina y bajo la colina llevase a Bilbo lejos de su hogar en la Comarca, El Hobbit: En el umbral sigue el resto de su camino a la Montaña Solitaria, a través del Bosque Negro infestado de arañas y bajo el morro de Smaug el Dorado. Sin embargo, el viaje de Bilbo no termina allí, sino que lo lleva a situaciones aún más mortales.

Los tres escenarios de El Hobbit: En el umbral narran tres encuentros clásicos sacados de El Hobbit. En mitad del oscuro Bosque Negro, Bilbo y los enanos combaten a una horda de arañas gigantes. Tras llegar a la Montaña Solitaria, Bilbo debe demostrar su valía como saqueador antes de descubrir el único punto débil de Smaug. Por último, El Hobbit: En el umbral concluye con la terrible Batalla de los Cinco Ejércitos que se libró por la obstinada codicia de los enanos.

A lo largo de los escenarios de la expansión, nuevas misiones y mecánicas de encuentro contribuirán a darle al juego mayor rejugabilidad, ya que los jugadores afrontan resultados más variados que el simple éxito o fracaso, y las decisiones estratégicas que tomen podrían tener repercusiones de largo alcance.

 

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Juegos de mesa Top

Jugamos Tod@s - Enero 29, 2013 - 14:00
Damos la bienvenida a una nueva tienda colaboradora de nuestra web: Juegos de mesa Top.
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Navalum

Jugamos Tod@s - Enero 29, 2013 - 07:00
Conocemos un nuevo proyecto editorial de un juego de mesa español: Navalum, un juego de estrategia naval creado y publicado por el equipo de Navalum Proyect. Veamos el juego y una entrevista con sus responsables.
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Los tesoros secretos de los templarios

Jugamos Tod@s - Enero 28, 2013 - 23:59
Enlazando con la noticia anterior... Queen Games anunciará en la Feria de Nuremberg 2013 el juego de mesa Templar, de Jesús Torres Castro.
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Palacio de Viana en Cubo Magazine

Jugamos Tod@s - Enero 28, 2013 - 15:00
En la web Cubo Magazine se ha publicado una reseña de nuestro juego de mesa Palacio de Viana.
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No hay cura para esto

Edge - Enero 28, 2013 - 15:00
Diario de Diseño #9: Holocausto Zombie, ambientación 2

 

 
Rápido. Levántate de la cama. Salta. Corre. HUYE. Los muertos se acercan. Oyes una explosión a lo lejos. Te refugias e intentas recuperar el aliento.

No te da tiempo.

Uno de ellos ha derribado la puerta. Entran siete. Un toque y estás muerto. Lo sabes. Lo has visto. Mataron a tu hermano. No sólo a él, a toda tu familia. Y ahora hay siete. Uno grita, con el cuello hinchado y esos horribles ojos…

Suena un megáfono en el exterior. Es el ejército ¿Siguen aquí? ¿No habían huido? Da igual, los siete se giran. Podría ser tu única oportunidad. Deberías huir. No te atreves. Cobarde.

Te acabas de mear encima. Te van a oler. Y será todo culpa tuya. No llores ahora, te oirán.

Suenan disparos. Muchos. Los muertos saltan al exterior. Ya has visto esto antes. En uno de los campamentos intentaron evitar la infección. Viste a uno de esos monstruos recibir siete impactos de bala ¡Siete! Y siguió avanzando como si nada.

 



Al menos no hay de esos que escupen. Sólo has visto a uno. Quizás fuera imaginación tuya porque los zombies no escupen sangre ¿No? Suenan más gritos. Ahora son los soldados.

No puedes hacer nada. Esos militares están muertos. Y tú lo estarás si no huyes rápido. Si te ven estás muerto. Corren más que tú. Y lo sabes.

Aprovecha ahora que aún están destripando a un soldado. Que su muerte sirva para algo. Sobrevive otro minuto si puedes.

 



¿El gancho? Toda la adrenalina de los zombies rápidos, pudiendo jugar de dos maneras. Con PJs inmunes, que no se convertirán en zombies jamás pero que aun así se tendrán que hacer frente a hordas de innumerables no muertos o con débiles humanos que se transformarán nada más entrar en contacto con la sangre de estos infectados.

Incluso, si quieres ser cruel con tus jugadores, con una combinación de ambos. Que tus jugadores no sepan si son inmunes o no. Que sufran.
 

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¡Tiburón!

Jugamos Tod@s - Enero 28, 2013 - 12:00
Asoma la aleta una novedad de Asmodée Ibérica.
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10 juegos históricos de Listverse

Jugamos Tod@s - Enero 28, 2013 - 10:00
La web Listverse publica su lista de los 10 juegos de mesa más importantes de la historia del mundo.
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SAZ-Verlagspreis

Jugamos Tod@s - Enero 27, 2013 - 23:00
La asociación alemana de autores de juegos de mesa SAZ ha otorgado el primer premio a la editora de juegos del año a Hans im Glück.
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Five & Dimes 2012 (2)

Laboratorio de Juegos - Enero 24, 2013 - 14:18

Pulsad sobre la imagen superior si queréis participar en la encuesta.
Se sorteará un detalle entre todos los que la rellenen antes del 31 de enero.


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Lo próximo será…

Laboratorio de Juegos - Enero 23, 2013 - 15:56

Con algo de retraso, el calendario de los talleres del trimestre:

en Enero

Tournay, de Sébastien Dujardin, Xavier Georges y Alain Orban
Arte de Alexandre Roche.
2 a 4 jugadores.
Partidas de ~60 min.
Sábado, 26 de Enero, de 16:00 a 20:45.
Biblioteca Central Tecla Sala, l’Hospitalet de Llobregat.

Página en BoardgameGeek.
Página de la editorial.

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Tournay es un juego de cartas diseñado por los mismos autores de Troyes. De duración relativamente corta y con bastantes elementos comunes a su predecesor (estilo de las ilustraciones, tipos de ciudadanos, cartas que representan los distritos de la ciudad…)

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en Febrero

La Villa, de Inka y Markus Brand.
Arte de Dennis Lohausen.
2 a 4 jugadores.
Partidas de ~75 min.
Sábado, 23 de Febrero, de 16:00 a 20:45.
Biblioteca Central Tecla Sala, l’Hospitalet de Llobregat.

Página en BoardgameGeek.
Página de la editorial.

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La vida en la aldea es dura. En La Villa, cada jugador se pondrá delante de una familia que trata de crecer y prosperar. Pero el tiempo pasa y los miembros de nuestra familia desaparecerán. Conseguirán nuestros descendientes dejar su huella en la historia del pueblo?

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en Marzo

Hamburgum, de Mac Gerdts.
Arte de Matthias Catrein.
2 a 5  jugadores.
Partidas de ~90 min.
Sábado, 23 de Marzo, de 16:00 a 20:45.
Biblioteca Central Tecla Sala, l’Hospitalet de Llobregat

Página en BoardgameGeek.
Página de la editorial.

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Durante el siglo XVII, Hamburgo se convirtió en la ciudad más grande y próspera de Alemania. Los jugadores representan a comerciantes de esta ciudad que fabrican cerveza, azúcar y tela para venderlos en el extranjero. Hamburgum es el primer juego que incorporamos en la biblioteca con la mecánica del rondel.

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Ya hemos actualizado el resumen de los talleres y el ludo-almanaque.

Si estáis interesados en apuntaros a alguna de las partidas, sólo tenéis que enviarnos un correo electrónico.


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